Название: Thronebreaker: The Witcher Tales
Название на русском: Кровная вражда: Ведьмак. Истории
Год выпуска: 23 октября 2018
Жанр: RPG, Strategy, Fantasy
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: CD Projekt RED
Платформа: PC
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Русский, Английский, Multi11
Язык озвучки: Русский, Английский
Таблетка: Не требуется (DRM-Free от GOG)
Описание: «Кровная вражда» - ролевая карточная игра с одиночной кампанией, события которой разворачиваются в мире «Ведьмака». В ходе кампании вы познакомитесь с самыми разными героями, столкнетесь с полчищами чудовищ и не раз встанете перед выбором, от которого будет зависеть судьба мира Геральта из Ривии.
«Кровная вражда» создана авторами самых ярких эпизодов игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». В ней рассказывается о Мэве - закалённой в боях правительнице двух Королевств Севера, Лирии и Ривии. Неминуемая угроза вторжения Нильфгаарда вынуждает её снова ступить на тропу войны и пройти мрачный путь мести и разрушений.
Системные требования:
Операционная система: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: Intel Celeron G1820 | AMD A4-7300
Оперативная память: 4 Гб;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 730 | Radeon R7 240
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 11
Свободное место на жестком диске: 8 GB
Особенности игры:
Новая невероятная история. Отправляйтесь в грандиозное приключение: выполняйте хитроумные задания и меняйте мир благодаря своим решениям.
Неизведанные королевства. Загляните в потаенные уголки мира «Ведьмака», где обитают самые свирепые чудовища.
Подготовка к войне. Управляйте ресурсами и создавайте отряды в походном лагере, который можно обустроить на свой вкус.
Масштабные сражения. Находите союзников, расширяйте свою армию и участвуйте в сюжетных сражениях.
Спасайте деревни от чудовищ, исследуйте древние руины в поисках кладов и собирайте ресурсы, чтобы улучшить свою армию или лагерь, - в мире «Кровной вражды» всегда есть, чем заняться.
«Кровная вражда» сочетает в себе боевую механику игры «ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра» и детально проработанные сюжетные сражения. Примерьте на себя роль командира и задействуйте уникальные способности своих отрядов, чтобы привести армию к победе.
Между сражениями и приключениями вам предстоит нанимать и тренировать отряды, открывать новые способности и работать над тактикой. Кроме того, вы можете продавать и покупать ресурсы, а также общаться с боевыми товарищами.
Во время путешествия вы не раз столкнетесь с трудным выбором, от которого будет зависеть судьба всего мира. Каждое решение имеет свои последствия и может привести к изменам, предательству или даже гибели.
Особенности репака:
За основу взят релиз от GOG;
Версия игры: 1.1;
Дополнения: «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» - набор графических материалов в 4K»;
Смена языка в настройках игры;
Время установки ~3 минуты на HDD (зависит от компьютера);
Repack от xatab
Кровная Вражда: Ведьмак. Истории
уже доступна для предварительной загрузки через GOG Galaxy!Если вы сделали предзаказ игры, вы можете начать предварительную загрузку прямо сейчас с помощью клиента GOG Galaxy. и начните установку игры Кровная Вражда: Ведьмак. Истории.В игру можно будет начать играть сразу после ее выхода 23 октября.*** ***
Кровная вражда: Ведьмак.!
- это одиночная ролевая игра, действие которой происходит в мире «Ведьмака». Игра сочетает захватывающий сюжет, исследования, уникальные головоломки и карточные сражения. Версия для ПК эксклюзивна на сайт .
рассказывает эпическую историю Мэвы, воинственной королевы Лирии и Ривии. Неминуемая угроза вторжения Нильфгаарда вынуждает её снова ступить на тропу войны и пройти мрачный путь мести и разрушений. Отправляйтесь в грандиозное приключение, полное интригующих историй от создателей самых запоминающихся моментов из игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». Собирайте армию и участвуйте в захватывающих карточных сражениях, основанных на знаменитой механике из . содержит превосходные бесплатные бонусы
, включая официальный саундтрек, цифровой артбук, подарочные бочки, титулы и аватарки для ГВИНТА.«Кровная вражда» выходит на ПК 23 Октября.
Thronebreaker The Witcher Tales (Кровная вражда Ведьмак Истории) – приключенческая игра со стратегическим уклоном, где тебе предстоит отправится в масштабное, полное опасностей королевство, чтобы раскрыть все покрытые мраком тайны как можно быстрее. История поведает тебе о том, что мир находится под угрозой вымирания, и теперь тебе предстоит справляться со всеми трудностями, чтобы спасти его. Хаос стремится на большой скорости, а тебе необходимо его остановить. Империя уже полностью готова к нападению на королевства своего северного врага, где в обесточенном схватке столкнуться самые могущественные королевы. Ты сыграешь роль одной из королев, которой необходимо отправится на тропу войны и уничтожить всех сторонников вражеской силы, чтобы обрести власть на землях. Игра полет похвастаться захватывающей линией сюжета, которая наделена неожиданными поворотами событий, а также множеством интересных заданий, чтобы разнообразить твое времяпровождение. Ты будешь заниматься исследованием самых разных, ещё неизведанных королевств, и сражаться там с самыми свирепыми чудовищами на планете. Старайся всегда следить за наличием в твоём арсенале различного вида оружия, чтобы эффективно справляться с соперником. Подготовься к военным действиям как следует, следя за всеми аспектами деятельности твоей армии, набирая лучших из лучших.
Обновлено до 1.1
Информация о игре
Год выпуска:
2018
Жанр:
Ролевые игры,Стратегии
Разработчик:
CD PROJEKT RED
Версия:
1.1 Полная (Последняя) + Все дополнения (DLC)
Язык интерфейса:
английский, русский
Таблетка:
Присутствует
Когда делаешь «Гвинт», но почему-то всё равно получается «Ведьмак»
Игромания https://www.сайт/ https://www.сайт/
В разработке
Год назад CD Projekt RED анонсировала сюжетную кампанию для «Гвинта» под названием Gwent: Thronebreaker — или, в русской версии, «Гвинт: Кровная вражда» . Но за год разработки концепция проекта кардинально поменялась. Для начала, слова «Гвинт» здесь больше нет — теперь игра называется «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» (соответственно, Thronebreaker: The Witcher Tales) и выходит как совершенно самостоятельный продукт, причём только в магазине GOG . Я навестил головной офис польской студии и выяснил, что легендарные разработчики предлагают нам на этот раз.
«Кровная вражда» — до и после смены концепции
Что-то подобное произошло год назад с Uncharted: The Lost Legacy . В Naughty Dog всего-то и хотели, что сделать уютное дополнение к Uncharted 4: A Thief’s End , а в итоге так разгулялись, что получилась полноценная игра всего в два раза короче четвёртой части. Изначально CD PROJEKT RED тоже собирались сделать «просто» сюжетную кампанию для «Гвинта»: скорей всего, хотели привлечь к игре тех, кто проходил третьего «Ведьмака» не ради карточных баталий, а всё-таки ради истории. Но хороших идей становилось всё больше, и в рамках «Гвинта» сюжету стало откровенно тесно.
Поэтому теперь они выпускают самостоятельный проект на тридцать часов геймплея, и его подзаголовок содержит до жути толстый намёк. «Ведьмак. Истории», куда уж яснее: будут хорошие продажи — будут вам ещё такие игры. Правда, возможно, показатели самой «Кровной вражды» не так важны, как количество новых пользователей, которых она привлечёт в «Гвинт». Тем более что очень скоро его ждут глобальные геймплейные изменения, часть которых наверняка связана с тем, как его используют в этом проекте.
В новой игре нас ждёт больше семидесяти пяти дополнительных квестов, двадцать вариантов сборных концовок и больше диалоговых строк, чем в дополнении «Каменные сердца» для третьего «Ведьмака». А главное, всё это переведено и полностью озвучено на двенадцати языках, включая русский!
В отличие от формата, сюжетная завязка не изменилась. Мы играем за Мэву, королеву Лирии и Ривии, — она появлялась на страницах «Саги о ведьмаке», но подробно Анджей Сапковский на её судьбе не останавливался. Так или иначе, в начале игры на её земли нападает армия Нильфгаарда, и нашей задачей будет привести Мэву к победе в кровавом конфликте. В книгах эти события называются Второй Северной войной, или Второй войной с Нильфгаардом — именно на её фоне происходит действие четвёртого и последующих томов оригинальной саги.
Следовательно, на момент старта игры Цири бегает где-то по пустыне Корат и только начинает осознавать свои способности; Геральт в Брокилонском лесу отходит от драки с Вильгефорцем; а Йеннифэр и Трисс строят заговоры в составе только что образованной Ложи чародеек (или, по выражению Йеннифэр, «интернациональной бабской республики»). Тем не менее разработчики не исключают, что в ходе своих странствий Мэва, возможно, встретит кого-то из тех, кто полюбился игрокам по основной ведьмачьей трилогии.
Лутбоксы! Ой, нет, подождите…
Несмотря на куда более близкую связь с книгами, над «Кровной враждой» Анджей Сапковский не работал даже в качестве консультанта. Но поляки уже и сами изрядно прониклись этим миром за почти два десятилетия работы над серией.
Геймплейно перед нами классическая ролевая игра с изометрией, исследованием локаций и массой диалогов и сюжетных выборов. Единственное глобальное отличие — в боевой системе, работающей по правилам гвинта.
Кроме того, в отличие от многих более цельных проектов жанра RPG, здесь можно выделить сразу три почти самостоятельных составляющих: путешествия, походный лагерь и битвы — плюс диалоговая система. Все эти компоненты настолько независимы, что у каждого из них есть собственные игровые экраны.
А потом мне прострелили колено?
Сюжет подаётся сугубо книжным стилем: с текстовыми виньетками, иллюстрациями и голосом рассказчика. Будто разработчики всерьёз думали превратить игру в чистый D&D-опыт, но в последний момент одумались. А вот диалоги в игре анимированы — как водится, многие из них имеют далеко (или не очень далеко) идущие последствия, а некоторые ответы откроют (или закроют) целые побочные ветки. В общем, любители перепрохождений останутся довольны.
На карте мира мы управляем пешим аватаром Мэвы (на деле под ним скрывается заодно и её войско, советники и прочие). Ходим по деревням, общаемся с местными и собственными спутниками, ищем ресурсы для прокачки: деньги, дерево и рекрутов.
Путь Мэвы лежит через пять карт-королевств, в каждом из которых вы проведёте по пять-шесть часов. Это Лирия, Ривия, Махакам, Ангрен и Аэдирн. В играх мы посещали только последний — в «Убийцах королей»
С карты мира можно в любой момент переключиться на экран походного лагеря — здесь геймплей навевает мысли скорее о градостроительном симуляторе. Сочетание получается в духе того, что было в Ni no Kuni II: Revenant Kingdom : каждая постройка в лагере открывает доступ к улучшениям, полезным либо на поле битвы (например, новые карты отрядов), либо в путешествиях (например, бонусы к скорости или сбору ресурсов).
Здесь же находится королевский шатёр со всеми документами и письмами, которые вам попадутся. А рядом — столовая, где можно общаться со спутниками и узнавать больше об их личных историях. Но в основном постройки всё-таки направлены на развитие вашей колоды, что подводит нас к экранам боевой системы.
На карте отмечаются почти все встреченные интерактивные объекты. Не исключено, что разработчики нанесут на неё и названия деревень, — будет полезно для выполнения побочных заданий
Кроме болтливых спутников, в лагерной столовой сидит таинственный персонаж, который внимательно следит за игроком и собирает статистику его продвижения по карте и сюжету
Исход боёв в «Кровной вражде» зависит от вашего умения играть в гвинт. Правда, отличий от обоих предыдущих воплощений этой ККИ здесь хватает. Самое важное из них заключается в том, что рядов для ваших и вражеских карт здесь всего по два вместо трёх, и «классовых» ограничений между ними нет. Любая карта может попасть в любой ряд, а свойства некоторых из них напрямую связаны с тем, какие именно карты находятся справа и слева от неё.
Поскольку «Кровная вражда» — исключительно одиночный проект, здесь разработчикам не нужно было выстраивать сложнейший баланс между колодами по разные стороны баррикад, и они смогли вволю поэкспериментировать с механиками, которые были бы невозможны в мультиплеерном «Гвинте». Хотите отряд с силой 100? Почему бы и нет! Нужен гонец, который приведёт за собой целую армию? Найдётся и такой. В игре больше 250 карт, и двадцать из них совершенно новые, созданные специально для одиночной кампании, к концу которой войско Мэвы превратится в непобедимую и неустрашимую армию.
Вот так теперь выглядят поля карточных сражений
Гвинт нужен не только в битвах, но и в некоторых невоенных событиях. Например, однажды королева и её войско попадают под обвал. Мэва укрывается за повозкой, на втором игровом ряду, а игрок, используя свойства своих карт, должен уничтожить падающие камни, которые с каждым ходом перемещаются на ряд вперёд. Если один из них «докатится» до ряда королевы — она умрёт.
Также здесь есть сражения-головоломки с определёнными условиями. Например, некоторые битвы длятся только до одной победы вместо двух, как в стандартном гвинте. А однажды мне попался особо надоедливый вражеский предводитель, который «жил» в моих рядах и получал урон, только если две карты вокруг него превосходили его по суммарной силе. Как только ему что-то не нравилось, он перескакивал в другой мой ряд и постоянно путал все планы: нужно было и его ловить, и от других карт противника отбиваться.
Решения необязательно имеют далеко идущие последствия: во время путешествий вам попадётся много таких вот незначительных выборов. От ваших указов порой зависит и мораль войск. Она может быть низкой, обычной и повышенной — и в зависимости от её состояния уровень всех ваших карт в ближайшем бою получит бонусы в размере от -1 до +1 к силе
Вообще, я абсолютно уверен, что основная задача «Кровной вражды» — увеличить аудиторию обновлённого «Гвинта». В конце концов, в главном меню этого «самостоятельного» проекта есть кнопка «мультиплеер», которая... запускает клиент «Гвинта»! Кстати, это будет работать и в обратную сторону: в мультиплеере будет кнопка, ведущая в «Кровную вражду».
А потому есть чувство, что грядущие изменения в основном «Гвинте» приведут его к такому же виду, что и в приключениях Мэвы. Иначе тем, кто зайдет в мультиплеер после «Кровной вражды», придётся переучиваться — что вряд ли вызовет хоть какие-то позитивные эмоции.
Между битвами вы всегда можете перестроить колоду в лагерном штабе
Более того, в отличие от текущей версии «Гвинта», в «Кровной вражде» не реализован drag&drop — всё работает только на кликах, никакого перетаскивания карт. Это само по себе требует привыкания и не кажется интуитивным. С другой стороны, учитывая, что теперь важно помнить не только про ряд, но и про положение карт относительно друг друга, такая механика должна провоцировать меньше ошибок.
Сонник обувь. Любая обувь во сне означает дорогу, как в прямом, так и в переносном смысле. То есть, может указывать на символическую дорогу в отношениях с кем-либо, работе, деятельности. Например, снится новая обувь, если во сне она была красивой, добротн
К чему снится мяч женщине: Походите по чиновничьим кабинетам. 1 Мяч по Соннику целительницы Федоровской Видеть мяч во сне значит: Если вам приснилось, что вы бросаете мячик - вскоре вас обидит близкий друг.Если вам приснилось, что вы вспарывает
Ароматное, сытное итальянское блюдо – лазанью – можно сделать собственноручно дома. При этом можно замесить специальное тесто или поступить гораздо проще – заменить его лавашем. При правильных действиях лазанья из лаваша получается очень сочной, аппетитно
Рис с мясом в духовке, как и любое другое блюдо, имеет множество интерпретаций приготовления. В данном обзоре представлен самый простой вариант с минимальными трудозатратами. Пошаговый рецепт с фото. Видео-рецепт. Мясо с рисом - самое классическое со
г. Москва Компания "УПРАВЛЯЮЩАЯ ФИНАНСОВАЯ ИНВЕСТИЦИОННАЯ КОМПАНИЯ" зарегистрирована 29 мая 2014 года местным органом ФНС — Межрайонная инспекция Федеральной налоговой службы №46 по г. Москве. Полное официальное наименование — ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТ
Практически все счастливые владельцы частных домов, коттеджей или дачных домиков хотели бы иметь на своем участке отдельно стоящую баню. Для ее возведения можно воспользоваться услугами профессиональных строителей или же соорудить баньку самостоятельно. О